在线寻宝白银城
六轴加顶部横轴、最多 32400 路的消除转轮,银框变金框、金框再胡变百搭,连消倍数一路往上加,积分无限免费玩。
寻宝白银城概览
寻宝白银城是一台白银神殿主题的消除转轮:6 个竖轴加一条顶部横轴,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,路数 = 各轴符号个数相乘,2025~32400 路。中奖符号消掉再判,连消一次倍数加一;银框中奖变金框,金框再中变百搭;4 枚神殿印章开启免费转,倍数从 ×2 起整轮不归零。积分只是游戏数字,用完随时补满。
按本站一百万转的模拟,这台机子的长期返还率在百分之九十六到九十七之间,基础局约占七成多,免费转约占两成多;基础局大约每 3 转中一次,免费转大约每 230 转触发一次,平均每回能拿到五十倍上下的一转用分。单独十万转会因为免费转的起伏偏离几个百分点,这是高倍数机台的正常现象。
玩寻宝白银城的小技巧
- 横轴的格子往左挪,意味着第 5 轴顶上的符号消掉后,下一格新符号先出现在最右边,第 2 轴顶上的格子最稳,最晚被换掉。
- 中奖时每个参与的轴角上会出现小数字牌,把它们乘起来就是这一笔的路数,对照赔付表一算,很快就能心算出大概赢多少。
- 大厅底部记录了最多连消次数和最高免费转倍数,可以拿它当自己的小目标,比单看积分涨跌更有意思。
- 先看左上角的路数再看结果:同样是 3 个 A,路数 2025 的盘面和 9000 的盘面赢分可以差好几倍,长条越少、横轴越满,路数越大。
- 第 1 轴决定这一转能中什么:第 1 轴上没有的符号不可能中奖,所以停轴后先扫一眼最左边那 5 格,就知道这一转在等哪几种符号。
- 高符号(金面具、红面具、翡翠鸟、太阳石)连到 5、6 轴的机会很少,日常的小奖大多来自字母刻石,别因为几转没见到面具就怀疑机台。
- 免费转转到一半想离开也没关系,点「回大厅」会等这一转结束再走,剩下的次数和累积的倍数都会保存,下次进来接着转。
- 免费转的倍数不归零,前几转哪怕赢得少,只要多消几次,倍数就攒高了,后面的转一中就是大数字,前面没中不用着急。
寻宝白银城规则
1盘面与转动
点「转」扣掉总用分,6 个竖轴往下滚、顶部横轴往左滚,从左到右依次停下。第 1、6 轴各 5 格;第 2~5 轴各 5 格竖轴,顶上再加横轴的 1 格。转动中再点一下会立刻停在结果上,结果在开始转的那一刻已经定好。
2路数判定
每种符号从第 1 轴起数,每一轴有几个这种符号或百搭,哪一轴一个都没有就停下;连到 3 轴以上就中,路数 = 各轴个数相乘,每一路按赔付表 × 用分单位赔一次,只算从第 1 轴起最长的一段。几种符号同时中就相加。
3消除与补位
中奖的符号消掉(长条整条消掉),竖轴上方的符号掉下来,顶上补新的;横轴的空位由右边的格子往左挪,最右边补新的。补好之后再判一次,一直连到没有新的中奖为止。
4连消倍数
基础局一转里第 1 次中奖 ×1,之后每连消一次 +1(×1、×2、×3、×4…不封顶),赢分按当时的倍数乘。这一转没有新的中奖就结束,倍数归 ×1,下一转重新开始算。
5银框与金框
第 2~5 轴竖轴上的符号可能带银框。银框符号参与中奖后不消失,原地变成一个带金框的随机赔付符号(长条保持原来的长度);金框符号再次参与中奖,原地变成百搭。框只影响「消不消」,不改变这一步的赔付。
6神殿印章
神殿印章不参与连路、不会被消掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置(竖轴或横轴)有 4 枚以上,就进入免费转:4 枚 10 次,每多 1 枚再加 2 次。
7免费转追加
免费转里再出 4 枚以上神殿印章,追加同样的次数(4 枚 +10 次,每多 1 枚再 +2 次),累积的倍数照常保留。免费转不扣积分,赢分按触发时的用分计算。
寻宝白银城问题汇总
问寻宝白银城的路数是怎么算的?
答6 个轴各自数有几个符号,再全部相乘。第 1、6 轴固定 5 个;第 2~5 轴是竖轴上的块数(长条算 1 个)再加横轴的 1 格,所以是 3~6 个。最少 5×3×3×3×3×5 = 2025 路,最多 5×6×6×6×6×5 = 32400 路,盘面左上角实时显示。
问这里的符号和画面是从哪来的?
答所有符号都是用代码画出来的图形:金面具、红面具、翡翠鸟、太阳石四种高符号,A、K、Q、J 四块字母刻石,白银面具百搭和神殿印章,整体用白银和青绿古石的配色,不依赖外部图片。
问手机上能玩吗?要下载吗?
答不用下载,打开网页就能玩,手机、平板和电脑都可以。手机竖屏时盘面会缩小到屏幕宽度,按钮放大到方便点按的尺寸,所有功能和电脑上一样。
问多久能进一次免费转?
答按模拟平均大约每 230 转触发一次,但这是长期平均,可能几十转就来,也可能隔好几百转都没有。每一转都是独立随机的,和之前转了多少次没有关系。