帅

中国象棋在线游戏

楚河汉界,车马炮兵各显神通,将死对方的帅(将)即获胜。

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帅 游戏介绍

中国象棋是什么游戏

中国象棋是两人对弈的棋类:棋盘 9 条竖线、10 条横线,中间隔着楚河汉界,红黑各 16 枚棋子,红方先走。车走直线、马走日、相走田、炮隔子吃子、兵过河才能横走,目标是将死对方的将(帅)——对方怎么走都躲不开被吃;对方无子可走也算输。在这里可以和三档难度的电脑对局,也可以两个人同屏轮流下。

象棋的雏形在战国时期就有记载,到唐宋逐步定型为今天的棋盘和棋子:宋代加入了炮,九宫、河界也在那时固定下来。明清两代棋谱大量刊印,《橘中秘》《梅花谱》至今还是学开局的经典。它和国际象棋同源不同流,一个在交叉点上走子、有河界和九宫,一个在格子里走、王后威力最大。

象棋是很好的思维训练:每一步都要算对方的应着,要在吃子和保子之间权衡,要记住哪些子已经兑掉、哪些线路已经打开。常和电脑对局能练计算力和耐心,而和朋友同屏对下则是另一种乐趣——下完还能一起复盘记谱。

中国象棋问题汇总

问战绩存在哪里?

答存在当前浏览器的本地存储里,不需要账号。换设备、换浏览器或清除浏览器数据后会从零开始;无痕模式下可能存不住。

问为什么有的棋子点了没有反应?

答可能是轮到对方走、电脑正在思考,或者你点的是对方的子。不合法的落点会弹出提示说明原因,比如「马不能走到这里」。被将军时只能走解将的棋。

问为什么被将军了棋盘上有红圈和抖动?

答被将军时你的帅(将)会标红抖动,状态栏显示「将军!」并有提示音,这时只能走解将的棋。对方走出将军的那一步在记谱里也会带「将」字。

问象棋炮怎么吃子?

答炮走直线,吃子时必须和目标之间隔着恰好一个子,这个子是谁的都行;隔两个子或直接相邻都不能吃。不吃子时炮像车一样走,但中间不能有子挡着。

问记谱里的「炮二平五」怎么读?

答炮是棋子,二是它所在的纵线(红方从右往左数一到九),平表示横走,五是目的纵线。进退后面的数字,车炮兵帅表示走几格,马相仕表示落点的纵线。黑方用阿拉伯数字 1 到 9,也从自己右手边数起。

问怎么走子?手机上怎么操作?

答点一下自己的棋子选中,再点要去的点;也可以按住棋子直接拖到目标点。手机上用手指点和拖都一样。选中后能走的点会亮出来,能吃的子套红圈。

中国象棋按键说明

选子和走子点一下自己的棋子选中(棋子抬起),再点要去的交叉点;再点一次同一个子取消选中。
拖动走子按住棋子直接拖到目标点松手,不合法会飞回原位并提示原因。鼠标和手指都可以。
可落点选中棋子后能走的点显示绿点,能吃的子套红圈。大厅里的「选中棋子时显示可落点」可以关掉。
悔棋点「悔棋」或按 Z / U 键。人机对战轮到你时退两步,电脑思考中退一步;双人同屏退一步。
提示点「提示」或按 H 键,每局 3 次,高亮一步建议并用记谱说明。
认输点「认输」,确认后按输棋结算。
取消选中按 Esc 键,或点一下已选中的棋子。
记谱和吃子右侧(手机在下方)列出每一步的中文记谱,将军的一步带「将」字;棋盘上下两条显示双方吃掉的子。
上一步标记刚走的那一步起点和落点会有淡黄色方块标记,方便看电脑走了什么。
执红 / 执黑大厅里选先后手。执黑时电脑先走,棋盘自动翻转让你的子在下方。
回大厅 / 重新开始顶部「回大厅」会保存进度,下次可「继续上一局」;「重新开始」清掉当前局重新摆子。
设置右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站棋牌游戏通用。
快捷键生效范围棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘快捷键才生效。

中国象棋术语

名称说明
帅 / 将红方叫帅、黑方叫将,只能在九宫内直走一格;被将死或困毙就输。双方帅将不能在没有子隔开的同一竖线上照面。
仕 / 士每方两个,只能在九宫内沿斜线走一格,专职守卫帅将。
相 / 象每方两个,走田字且不能过河,田字中心有子时不能走(塞象眼)。
马每方两个,走日字:先直走一格再斜走一格,直走那格有子时不能跳(别马腿)。
车每方两个,沿直线走任意格,中间不能有子,是威力最大的子。
炮每方两个,走法同车,吃子时必须隔着恰好一个子(炮架)。
兵 / 卒每方五个,过河前只能向前一格,过河后可以向前或横走一格,永不后退。
将军下一步能吃到对方帅将的局面,对方必须立刻应将。
将死被将军且无法解将,判负。
困毙轮到走棋时没有任何合法走法,判负。
送将走完让自己的帅将处于被吃的位置,不允许。
照面帅将在同一竖线上且中间无子,不允许出现。

怎么玩中国象棋

1棋盘和布局

棋盘由 9 条竖线和 10 条横线交叉成 90 个点,棋子放在交叉点上。中间一行是楚河汉界,两端画有斜线的 3×3 区域叫九宫。开局时红黑各 16 子:车马相(象)仕(士)帅(将)各在底线,炮在第三行,兵(卒)在第四行,左右对称。

2走子顺序

红方先走,然后双方轮流各走一步,每步只能动一枚自己的棋子,不能不走。走到有对方棋子的点就把它吃掉拿下棋盘;不能走到有自己棋子的点。本站执红时你先走,执黑时电脑先走,双人同屏时红方那位先走。

3各子走法

车沿直线走任意格;马走「日」字,相邻方向那一格有子(马腿)就不能走;相走「田」字,田字中心有子(象眼)就不能走,而且不能过河;仕只能在九宫里斜走一格;帅(将)只能在九宫里直走一格;炮直线走,但吃子时必须隔着恰好一个子;兵过河前只能向前一格,过河后可以向前或横走一格,永远不能后退。

4将军与应将

一方的棋子下一步能吃到对方的帅(将),叫将军。被将军的一方必须立刻应将——把帅走开、吃掉将军的子或者用子挡住,不能置之不理。本站被将时会提示「将军!」,被将的帅(将)会标红抖动,这时走任何不解将的棋都会被拒绝。

5胜负

将军后对方怎么走都无法解将,就是将死,将死对方获胜。轮到走棋的一方没有任何合法走法,叫困毙,同样判负。另外可以点「认输」提前结束。本站的结算面板会写明是哪一种结束方式。

6禁止送将

走完一步之后自己的帅(将)处于能被对方吃掉的位置,叫送将,不允许。包括把挡在车炮前面的子挪开、帅走进对方马炮的攻击范围等。本站计算合法走法时已经把这些都排除掉了,你看到的可落点都是安全的。

游戏攻略

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