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扫雷在线玩

根据数字推理出地雷的位置,翻开所有安全格子获胜。

益智小游戏 1 人免费无需下载
💣 游戏介绍

扫雷是什么游戏

扫雷是一个人玩的推理游戏:棋盘上藏着固定数量的地雷,翻开一格,上面的数字表示它周围八格里一共有几颗雷。靠这些数字推断哪里有雷、哪里安全,把所有不是雷的格子全部翻开就算赢,翻到雷就输。本站提供初级、中级、高级三档棋盘,不用下载,打开网页就能玩,用时会自动记录。

每局的用时会和这档难度的最佳成绩比较,赢了就更新纪录,大厅和结算面板都能看到。没打完的一局点「回大厅」会自动保存,包括已经翻开的格子、插的旗、用时和用过的提示次数,下次打开页面从大厅里点「继续」就能接着扫。切到后台时计时会暂停。

扫雷技巧大全

  1. 盯着数字做判断前先确认它周围有几个邻居:角上的格子只有三个邻居,边上五个,中间八个,少数的邻居让角上的数字更容易判定。
  2. 剩余雷数本身也是线索:到了残局,把剩余雷数和各个未知区域的最少 / 最多雷数对比,经常能确定某块区域全安全或全是雷。
  3. 高级棋盘别从边缘一点点啃,先在几个不同位置各点一下打开多片区域(都是第一下之后,所以有踩雷风险,但 99 颗雷在 480 格里密度约两成),线索会多很多。
  4. 想刷最佳用时,初级能在半分钟内扫完是入门线,中级两三分钟、高级十分钟内算稳定水平,再快就要靠定式反应和减少鼠标移动。
  5. 计时从第一下开始,所以开局前先想好点哪里;页面切到后台会暂停计时,但不要靠这个「作弊」,自己的纪录骗自己没意思。
  6. 「1-2-2-1」排列:雷在两个 2 的正上方,两个 1 上方的格子安全。看到这种数字串直接套用,不用重新推。
  7. 靠边的「1」只剩两个未知邻居时先别猜,看旁边的数字能不能先把其中一个定下来,很多时候转个弯就有答案。

扫雷操作与设置

挖开格子电脑上鼠标左键点格子;手机上在「挖开」模式下点格子。插了旗的格子点不开。
插旗 / 取消电脑上右键点格子;手机上长按格子约半秒,或者点棋盘上方的「插旗」切到插旗模式后点格子。再操作一次取消。
挖开 / 插旗模式切换点棋盘上方的「挖开」「插旗」按钮,或按 F 键。插旗模式下长按格子变成挖开。
快开点一个已翻开的数字格(鼠标左键、右键或手指点都行),周围旗数等于数字时翻开周围没插旗的格子;旗数不等时周围格子闪一下。
问号大厅勾选「旗子再点一次变问号」后,插旗的格子再插一次变问号,再一次恢复。
提示点顶部「提示」或按 H 键,棋盘上出现绿点标出一个安全格,每局三次。
重新开始点顶部「重新开始」、棋盘上方的笑脸,或按 R 键;进行中会先确认。
回大厅 / 续玩点顶部「回大厅」,进行中的一局自动保存;大厅里点「继续上次没打完的一局」恢复。
宽棋盘滑动中级、高级棋盘在手机上比屏幕宽时,左右滑动棋盘区域查看,格子保持 32 像素以上。
状态栏顶部显示难度和棋盘大小、剩余雷数(雷数减旗数)、用时、本难度最佳用时(手机上最佳只在大厅和结算里显示)。
结算赢或踩雷后弹出面板:用时、是否新纪录、本难度最佳和战绩;可选「再来一局」「看看棋盘」「回大厅」。
设置点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。
快捷键生效范围棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,F / R / H 才生效。

扫雷规则与细节

1棋盘和雷数

三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。

2第一下必安全

雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。

3翻开和数字

翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。

4插旗

认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。

5胜负

把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。

6数字快开

点一个已经翻开的数字格:周围插的旗数正好等于这个数字时,周围所有没插旗、没翻开的格子一起翻开。旗数不等时不会翻,周围的格子只会闪一下提示你还差几面旗。旗插错了,快开会直接踩雷。

扫雷术语和牌面

名称说明
雷藏在格子下面的地雷,翻到就输。初级 10 颗、中级 40 颗、高级 99 颗,位置每局随机。
数字翻开格上的数字,表示周围八格里的雷数,1 到 8。
空白格 / 0周围没有雷的格子,翻开后显示为空,并自动把周围格子一起翻开。
旗玩家做的「这里是雷」的标记,插了旗的格子不会被挖开。
问号可选的「怀疑」标记,不计入旗数,挖开和连锁展开会当普通格处理。
快开点已翻开的数字,旗数等于数字时一次翻开周围没插旗的格子。
连锁展开翻到空白格时自动向外翻开,直到碰到数字为止。
剩余雷雷总数减去已插旗数,插旗过多会变成负数。
定式常见的数字排列和对应的雷位,比如 1-2-1、1-2-2-1、靠墙 1-1。
猜局面上没有任何数字能推出雷位,只能二选一的情况。
提示程序标出一个必定安全的格子,每局三次。

游戏攻略

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