赏金对战在线游戏
六轴 3-4-5-5-4-3 共 3600 路的消除转轮,连消倍数翻倍到 ×1024,金框变女警长百搭,免费转 ×8 起步,积分无限免费玩。
赏金对战介绍
赏金对战是一台西部枪手主题的消除转轮:六根轴从左到右是 3、4、5、5、4、3 格,满盘 3600 路,从最左轴起相邻轴有同一种符号就中,连 3 轴起赔。中奖格被一枪打掉、上面的掉下来再判,每连消一次倍数翻倍,最高 ×1024;金框打掉变女警长百搭;3 根金条进免费转,每转倍数从 ×8 起。
倍数是这台机子的主角。基础局一转里第 1 次中奖按 ×1 算,之后每多消一轮就翻一倍:×1、×2、×4、×8、×16,一直到 ×1024 封顶。机台顶上那排黄铜子弹就是倍数条,打出去的子弹变暗留个弹孔,亮着的那一发就是这一轮的倍数。连消越长,后面每一轮都比前面值钱一倍。
本站赏金对战操作说明
| 进镇 | 在大厅选用分档位(第 1~5 档:20 / 40 / 100 / 200 / 400 积分),可勾选「快速转」,点「进镇决斗」;有没转完的免费转时按钮变成「进镇 · 继续免费转」。 |
|---|---|
| 转 | 点「转」按钮,或按空格、回车。转动中按钮变成「停」,再点一次或再按空格立刻停轴;枪击进行中按钮显示「枪击中…」。 |
| 调用分 | 点机台上「用分」两侧的 − / + 按钮,或按键盘 ↑ ↓(+ − 也行),旁边显示当前用分单位;转动中和免费转中不能调。 |
| 自动转 | 点「自动 10」或「自动 50」开始连转,按钮显示剩余次数,再点一次停止;键盘 A 开 / 停自动 10,S 开 / 停自动 50。 |
| 快速转 | 点「快速:开 / 关」或按 Q 切换,和大厅里的「快速转」是同一个设置。 |
| 看倍数 | 机台顶上那排黄铜子弹是倍数条:亮着的是这一轮的倍数,暗掉的是已经打过的,免费转时从 ×8 开始。 |
| 看路数 | 中奖时机台下方列出赔得最多那种符号每一轴的格数和相乘后的路数,平时显示 3600 路。 |
| 免费转 | 出 3 根以上金条后弹出面板,点「开始免费转」(或按空格 / 回车),之后自动连转;招牌下挂出的吊牌显示剩余次数和当前倍数。 |
| 免费转结束 | 弹出总结面板,显示一共几转和总赢分,点「回到大街」回到基础局。 |
| 大奖 | 赢分达到一转用分 20 倍时弹出悬赏告示,点「收下赏金」或按空格继续;自动转和免费转里会自己收起。 |
| 补满积分 | 积分不够一转时出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也有「积分重置为 5000」。 |
| 赔付表 | 点顶部「赔付表」按钮、机台下方的折叠条,或按 P 展开,里面有符号赔付、3600 路、金框变百搭、倍数翻倍和免费转规则。 |
| 回大厅 | 点顶部「回大厅」;转动或枪击进行中会等这一转打完再回去,没转完的免费转会保存下来。 |
| 触屏 | 手机和平板直接点按钮和面板,操作和鼠标一样。 |
| 声音 | 右上角齿轮里可以开关音效(枪声、落轴、中奖提示音都是现场合成的)。 |
赏金对战一局的流程
1盘面与 3600 路
六根轴从左到右分别是 3、4、5、5、4、3 格,一共 24 格。路数 = 各轴格数相乘 = 3600,满盘时每种符号最多有 3600 条连法。盘面形状固定,路数不会变。
2怎样算中奖
每种符号从第 1 轴起往右数,每一轴只要有这种符号(或女警长百搭)就算接上,哪一轴没有就断开,连到 3 轴以上才赔。不看在哪一行,第 1 轴必须是这种符号本身。
3赔多少
一种符号的赢分 = 赔付表数字 × 连上各轴的格数相乘 × 用分单位,用分单位 = 总用分 ÷ 20。几种符号同时中就相加,再乘这一轮的倍数,结果四舍五入到整数。
4枪击消除与倍数翻倍
所有中奖格同时被打掉,上面的往下掉、顶上补新的,再判一次,直到没有中奖。基础局第 1 轮 ×1,之后每轮翻倍 ×2、×4、×8…最高 ×1024,这一转结束归 ×1。
5金框变女警长
第 2~5 轴的赔付符号可能带金框。金框符号参与中奖被打掉时不碎,原位换成女警长百搭;女警长跟着下面的格子下落,留到下一轮中奖,参与那次中奖后才被打掉。
6金条与免费转
金条不参与连路、不会被打掉。一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 3 根以上金条,就进入免费转 10 次,每多 1 根加 2 次:3 根 10 次、4 根 12 次、5 根 14 次。
7积分补满
积分不够一转时,机台上出现「补满积分」按钮,点一下回到 5000;大厅里也能把积分重置为 5000。积分只是游戏里的数字,不能充值、不能兑换。
玩好赏金对战的要点
- 第 3、4 轴各有 5 格,是路数的「放大器」。中奖提示里这两轴的数字最常见到 2、3,路数主要就是被它们乘上去的。
- 转动中再点一次「停」(或按空格)可以让轴立刻停下,结果在你点「转」的那一刻就已经决定了,停得早晚不影响输赢。
- 金条在消除过程中也可能从顶上补进来,判定是在一转的消除全部结束后才数,所以前面只有 2 根也还有机会。
- 女警长被变出来后会跟着往下掉,不会马上消失。它停在哪一轴,那一轴下一次就对所有符号都「有」,连消因此更容易续上。
- 路数比连几轴更重要。高轴上同一种符号有 2~3 格时,路数会成倍增加,一个 4 轴连 12 路往往比一个 6 轴单路赢得多。
- 金框只出在第 2~5 轴,第 1、6 轴永远没有。看到中间四轴有金框又刚好接上中奖,下一轮就多半有女警长助攻。
- 用分档位只改变每路的单位,不改变中奖率和触发免费转的概率;高档位只是让输赢的数字更大。
赏金对战热门问题
问提前点停会改变结果吗
答不会。转动中点「停」只是让动画立刻停下,盘面在开转时就已经决定好了。
问存档存在哪里
答积分、用分档位、快速转设置、没转完的免费转和各种纪录都存在本机浏览器里,清除浏览器数据会一起清掉,换设备不会同步。
问中奖是只算最左边起吗
答是的,必须从第 1 轴开始往右连,至少连 3 轴。第 2~4 轴连上但第 1 轴没有,这种符号不算中。
问免费转里还能再加次数吗
答能。免费转里再出 3 根以上金条,追加 10 次,每多一根再加 2 次,可以多次追加,一回最多累计 100 次。
问什么情况算大奖
答一转赢分(触发免费转时连同整回免费转)达到一转用分的 20 倍算大奖,会弹出悬赏告示;50 倍以上是巨额悬赏,100 倍以上是传奇赏金。
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