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在线糖果配对

三层闯关的糖果消除转盘:4×4、5×5、6×6 一层比一层大,同色糖果相连就消,收齐过关图案升层,彩色炸弹进免费游戏,积分无限免费玩。

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🍬 游戏介绍

这款糖果配对怎么样

糖果配对是一台三层闯关的糖果消除盘:每局落满一盘糖果,同色糖果上下左右相连够数就中奖:第 1 层 4×4 要 4 个、第 2 层 5×5 要 5 个、第 3 层 6×6 要 6 个。中奖块消掉、上面掉下来再判,直到没有新的中奖。挨着中奖块的钥匙会被收走,每层集满 15 把升一层,第 3 层集满拿通关礼盒。

用分由两部分组成:单线点数有 1、2、5、10、20、50、100、200 分八档,注数 1 到 5 注,总用分 = 单线点数 × 注数。赔付 = 赔付表倍数 × 总用分 ÷ 5,所以用分越高,每一块赔得越多,彩金和通关礼盒也按总用分算。积分用完可以一键补满到 10000。

糖果配对思路与技巧

  1. 薄荷糖和草莓糖最常见,大部分中奖靠它们。别小看低价糖果的大块:第 3 层 12 个以上的薄荷糖也能赔 95 倍。
  2. 想挂机就先点「快速」,再点「自动 50」。动画缩短一半以上,五十局很快打完,进度照样存档。
  3. 用分很低(比如总用分 1~5)时赢分会带小数,这是按「倍数 × 总用分 ÷ 5」算出来的,不是显示错误。
  4. 钥匙要靠「挨着」才收得到。看到钥匙夹在一堆同色糖果中间时别急,一旦那片糖果中奖,钥匙会跟着一起被收走。
  5. 礼盒弹出来时可以直接按数字键 1、2、3 选礼盒,选完按空格收下,手不用离开键盘。
  6. 大厅里的「闯关进度从第 1 层重来」会把层数和钥匙清零,想重新体验从 4×4 开始的节奏时可以用,有免费游戏或礼盒没处理完时不能重来。
  7. 每一层的赔付表都不一样,展开赔付表时先看清楚是第几层的那张,同样 7 个软糖熊,三层分别是 30、35、40。
  8. 先看清楚门槛:第 1 层 4 个就中,第 2 层要 5 个,第 3 层要 6 个。刚升层时会觉得「怎么老不中」,这是门槛变高了,不是运气变差。

糖果配对关键概念

名称说明
局按一次「开始」到所有连消结束为一局,免费游戏的每一次也是一局。
门槛一块同色糖果至少要几个才中:第 1 层 4、第 2 层 5、第 3 层 6。
块上下左右连在一起的同色糖果,一块算一组,按块的大小查赔付表。
连消中奖块消掉、糖果掉落补新后又出现中奖,一局里可以连着消好几次。
总用分单线点数 × 注数,每局扣的积分;赔付、彩金、礼盒都按它算。
糖果钥匙过关图案,挨着中奖块时被收走,每层集满 15 把升一层。
饼干墙15 块饼干砖组成的进度墙,每收一把钥匙敲掉一块。
通关礼盒第 3 层集满后三选一,总用分 × 随机 20~100 倍。
彩色炸弹免费游戏图标,开局盘面出现 1 个送 10 次免费游戏。
乘倍免费游戏开始时抽的 ×1~×5,整轮免费游戏的消除赢分都乘它。
彩金标记开局盘面出现 1~4 个,对应小、中、大、巨彩金,派彩后本局结束。
大奖一局赢分达到总用分 20 倍以上,会出现大奖横幅。

糖果配对玩家常问

问赔付表上的数字怎么换算成积分?

答赔付 = 表里的倍数 × 单线点数 × 注数 ÷ 5。比如第 1 层 5 个草莓糖倍数是 5,单线 10 分、5 注,赢 5 × 10 × 5 ÷ 5 = 50 积分。

问饼干墙为什么每层敲的方向不一样?

答这是用来区分层数的:第 1 层从右边往左敲,第 2 层从左边往右敲,第 3 层从下面往上敲。墙后面写着下一层的大小,第 3 层后面是通关礼盒,看一眼就知道自己在哪一层、还差几把。

问彩金是怎么中的?

答一局开头的盘面里出现彩金标记,出现几个就拿哪一档:1 个小彩金 10 倍、2 个中彩金 50 倍、3 个大彩金 200 倍、4 个巨彩金 1000 倍,都按总用分算。派完彩金这局直接结束。

问闯关进度会保存吗?

答会。所在层数、钥匙数、积分、没打完的免费游戏和没开的通关礼盒都存在这台设备的浏览器里,关掉页面再打开会接着来。换浏览器或清除网站数据后会从头开始。

糖果配对规则和流程

1用分

单线点数分 1、2、5、10、20、50、100、200 分八档,注数 1~5 注,总用分 = 单线点数 × 注数,按一次「开始」扣一次总用分。可以在大厅选,也可以在机台上用两组 − / + 调;一局进行中、免费游戏中和有礼盒没开时不能改。

2落糖

每按一次「开始」就是一局:旧糖果落出盘面,按当前层的大小(4×4、5×5 或 6×6)从上面落满一盘新的。开局盘面里除了 7 种糖果,还可能有糖果钥匙、彩色炸弹或彩金标记。

3中奖

同色糖果上下左右相连成一块(斜着挨不算),块的大小达到这一层的门槛就中:第 1 层 4 个、第 2 层 5 个、第 3 层 6 个。一块算一组,按块大小查这一层的赔付表,几块同时中就相加。

4消除掉落

中奖块全部消掉,同一列上面的糖果往下掉,顶上补进新的糖果,然后重新判一次;只要还有够数的同色块就继续消,直到没有新的中奖,这一局才结束。补进来的新糖果里可能有钥匙,但不会有炸弹和彩金标记。

5糖果钥匙

钥匙不算颜色、不赔分,也不能把两段同色糖果连起来。每次消除时,和中奖块上下左右挨着的钥匙会被收走、计入进度并跟着消掉;不挨着的钥匙留在原地,等后面的消除。没有中奖的局收不到钥匙。

6升层

每层集满 15 把钥匙就进入下一层,进度由盘面旁边的饼干墙表示:第 1 层从右边敲,第 2 层从左边,第 3 层从下面。集满后这一局照常打完才换层,多出来的钥匙不结转,下一层从 0 开始。

7彩色炸弹

彩色炸弹只出现在一局开头的盘面里,不参与消除,一直留在盘面上。出现 1 个,这局消除打完后就得 10 次免费游戏,并抽一个 ×1~×5 的乘倍(×1、×2 最常见,×5 最少)。

8彩金

一局开头的盘面里出现彩金标记,1 个小彩金、2 个中彩金、3 个大彩金、4 个巨彩金,固定赔总用分的 10、50、200、1000 倍,不乘免费游戏乘倍。派完彩金这一局直接结束,不判消除、不收钥匙。

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