聊聊贪吃蛇
- 分类休闲
- 人数1 人
- 热度★★★★★
贪吃蛇是一款经典的方格动作游戏:你控制一条小蛇在 20×20 的格子里爬行,吃到红果身体就长一格,得分也跟着涨;撞到墙或者咬到自己的身体,这一局就结束了。蛇越长,可活动的空间越少,转弯越要提前想好。本站版本有撞墙和穿墙两种模式、慢中快三档速度,还会不定时出现限时的金色大果,吃到一次顶好几个红果。
贪吃蛇的雏形出现在上世纪七十年代的街机和早期家用电脑上,当时叫「Blockade」一类的名字,两条线互相围堵。真正让它家喻户晓的是九十年代末的功能手机,几乎每台手机都预装了一版贪吃蛇,用数字键盘就能玩。后来它又出现在图形计算器、网页和各种掌机上,是很多人接触的第一款电子游戏。
贪吃蛇玩法规则
- 01
开局
格子固定为 20×20。开局时蛇长 3 格,停在格子正中央、头朝右,格子里随机放一个红果。蛇不会自己出发:按下第一个方向键、在画面上划一下或点一下画面,蛇才开始爬,之后就会一直沿着当前方向前进,停不下来。
- 02
转向
蛇只能往左、右、上、下四个方向爬,而且不能直接掉头:头朝右时按「左」没有作用。连续快速按两个方向会按顺序排队执行(最多记两个),所以「上、左」可以在两格之内完成一次折返。
- 03
吃果
蛇头碰到红果就吃掉,身体从尾部长一格,然后在别的空格随机再放一个红果。每个红果的分数是 10 × 速度倍率:慢速 10 分、中速 20 分、快速 30 分。
- 04
撞墙模式
四周的红色边框就是墙,蛇头碰到边框这一局立刻结束,画面会抖一下并弹出结算。它是贪吃蛇的传统玩法,走到边缘时必须提前转弯。
- 05
咬到自己
不管哪种模式,蛇头撞上自己身体的任何一节,这一局就结束。有一个例外:蛇头走向尾巴那一格时,如果这一步没有吃到果子,尾巴会先让开,这一步是安全的;吃到果子的那一步尾巴不动,就会撞上。
- 06
计分与纪录
每种模式和速度的组合各记一个最高分,并记录历史最长长度和总局数,都存在你这台设备的浏览器里。结算时本局分数超过该组合的最高分会标「新纪录」。分数只是游戏里的数字,和任何实物无关。
贪吃蛇操作说明
开局蛇停在中央朝右,按任意方向键、在画面上划一下或点一下画面出发。
方向键 ↑ ↓ ← →,或 W、A、S、D。连按两个方向会依次执行。
在画面上朝一个方向划一下,或按画面下方的虚拟方向键 ▲ ▼ ◀ ▶。
空格、回车或 P 键;顶部「暂停」按钮;手机上画面下方的圆形「暂停」键。暂停后点一下画面继续。
切到别的标签页或画面滚出屏幕时自动暂停,回来后点一下画面继续。
顶部「重开」:用当前模式和速度立刻开新的一局,进行中的局会先弹确认。
顶部「回大厅」:保存进行中的局,回大厅重新选模式和速度;大厅可选「继续上局」。
大厅里点「撞墙 / 穿墙」和「慢速 / 中速 / 快速」,每个选项上显示该组合的最高分。
顶部显示分数、该模式和速度的最高分、当前长度、用时;画面下方的提示行提示大果出现、加速等事件。
一局结束弹出面板:本局分数、长度、红果和大果数、用时、最高分和最长纪录,可选「再来一局」或「回大厅」。
游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。
点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。
贪吃蛇常见说法
普通果子,圆形带一片绿叶。吃到长一格,得 10 × 速度倍率的分数,吃掉后在随机空格再出一个。
每吃满 5 个红果出现的金色果子,带星号和倒计时外圈,约 8 秒消失。吃到长一格,得 50 × 速度倍率的分数。
慢速 1 倍、中速 2 倍、快速 3 倍,红果和大果的分数都乘这个倍率。
模式之一:四周红色边框是墙,蛇头碰到就输。
模式之一:四周虚线边框,蛇从一边出去会从对面回来。
蛇头撞到自己身体的任何一节,任何模式下都算输。
连续按下的方向会按顺序执行,最多记两个,和前一个方向相反的会被忽略。
每吃 5 个红果爬行间隔缩短 3%,最多缩短到起始的 70%。
蛇身填满 20×20 共 400 格,这一局以通关结束。
历史上蛇长到过的最大格数,所有模式和速度共用一个。
你可能想问
贪吃蛇可以暂停吗?
可以,按空格、回车或 P 键,或点顶部「暂停」按钮,手机上按画面下方的圆形「暂停」键。画面会盖一层「已暂停」,点一下画面或再按一次继续。
哪档速度最好得分?
快速档每个果子的分数是慢速的三倍,同样吃 30 个果子分数高得多,但反应要求也高。建议先在中速能稳定吃到三四十个果子,再去快速档冲分。
贪吃蛇为什么不能掉头?
蛇头朝右时按「左」会直接撞到自己的第二节,所以这个方向会被忽略,开局时按反方向还会弹出提示。想折返请连按两个方向,比如先「上」再「左」。
贪吃蛇一局大概多长时间?
前期每秒走几格,一局从几十秒到几分钟不等。结算面板会显示本局用时,暂停和切出页面的时间不算在内。
没打完的局可以下次接着玩吗?
可以。一局进行中点「回大厅」,当前局面会保存,大厅里会多一个「继续上局」的选项,显示上局的模式、速度、分数和长度。换成别的模式或速度,上一局就作废。