麻将连连看概览
- 分类麻将
- 人数1 人
- 热度★★★★☆
麻将连连看是用麻将牌面玩的连连看:棋盘铺满万子、条子、筒子和东南西北中发白,先后点两张相同的牌,能用一条最多拐两个弯、不穿过其他牌的折线连起来就一起消掉。倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,牌从 8×10 加到 10×14,中途还会换成左右分开、上下靠拢、洗牌这些会动的布局。
连连看最早是 2000 年前后流行起来的网页和桌面小游戏,图案用的是水果、动物或者宠物头像;更早的源头可以追溯到日本的「四川省」麻将接龙,它就是用麻将牌、按「两个拐弯」规则配对消除的。所以把麻将牌放回连连看里,其实是回到了这类游戏最初的样子,牌面上的萬、条、筒和風牌也比卡通图案更耐看。
每关开局都经过程序验证:满格布局是从空棋盘倒着一对一对放上去的,每放一对都确认能连上,正着按相反顺序消一定能清空;左右分开和上下靠拢也是倒着放,放的时候按靠拢方向插进去,连消带动的每一步都对得上。万一你消的顺序把路堵死了,程序会自动重排一次,不占重排次数,不会无牌可消干等倒计时。
麻将连连看小问答
手机上牌太小看不清怎么办?
竖屏时棋盘会自动竖过来摆,10×14 的关变成 10 列 14 行,牌按屏幕宽度自动缩放,340 像素宽的屏幕上每张牌约 28 像素宽,牌面是样式画的,缩小也清楚。横屏或平板上牌会更大,电脑上最大一张牌有 44 像素宽。
怎么关掉声音?
点游戏右上角的齿轮按钮,把「声音」开关关掉。音效是浏览器现场合成的,不加载音频文件。
重排和自动重排有什么区别?
「重排」按钮是你主动用的,每关有次数限制(入门 3、普通 2、高手 1 次)。自动重排是棋盘上一对都连不上时程序自己做的,不扣你的次数,会有「没有能连的牌了,自动重排」的提示。两种重排后都保证至少有一对能消。
切到别的页面倒计时还走吗?
不走。页面切到后台或者切到别的标签页时倒计时暂停,切回来接着算。弹出重开确认框时也暂停。
麻将连连看和麻将接龙有什么区别?
连连看是平铺一层,规则是两张相同牌之间连线最多拐两个弯;麻将接龙(上海麻将)是牌层层叠起,规则是只能拿左右至少一侧空着且上面没压牌的牌配对。连连看有倒计时,接龙一般不限时。
麻将连连看的纪录保存在哪里?
保存在当前浏览器的本地存储里,不需要注册登录。换浏览器、换设备或清除浏览数据,纪录和解锁进度就没有了,各设备之间不同步。
麻将连连看攻略
- 洗牌模式的连击反而好拿:每次洗完都保证有解,而且常常有相邻的对子,眼睛扫边缘一圈就能接上。
- 把浏览器切到后台倒计时会暂停,中途有事可以直接切走,回来接着打,不会损失时间。
- 上下靠拢布局会把牌都挤到中间两行,这两行最难清,看到中间行有能配对的先消,边缘行的牌留着当路用。
- 主动重排会打断连击,而且重排后牌面全变,前面看好的对子作废;一般留到剩二三十张、翻来覆去找不到的时候再用。
- 洗牌模式每消一对就全部重洗,记位置没有用,就盯着离棋盘外圈近的牌扫一圈,一般能最快找到能连的对子。
- 一个弯的路径是 L 形,拐角那格必须是空的;判断的时候先看目标牌的同一行和同一列有没有通到自己这边的空格,有就能连。
麻将连连看常见名词
一万到九万,牌面上面是蓝色的数字,下面一个红色的「萬」字,看数字就行
一条到九条,绿色竹节按行排列,一条画成一只小鸟,五条中间一根和七条最上面一根是红的
一筒到九筒,同心圆按行排列,一筒是一个大圆,五筒中间那个是红的
东南西北四张风牌和中发白三张,風牌是蓝黑色大字,红中红字,发财绿字,白板只有一个蓝框
两张牌在同一行或同一列,中间全是空格(或者紧挨着),不拐弯就能连
L 形路径,先横后竖或先竖后横,拐角那一格必须是空的
Z 形或 U 形路径,改两次方向,中间那段可以借棋盘外面的一圈走
棋盘四周外面的一圈虚拟空格,靠边的牌可以先走出去再拐回来,连连看最重要的通道
消掉的地方空着,其余牌不动的布局,第 1、5、9 关
每消一对,每行左半边往左靠、右半边往右靠的布局,第 2、6、10 关
每消一对,每列上半边往下靠、下半边往上靠的布局,第 3、7、11 关
每消一对剩下的牌面全部重洗的布局,第 4、8、12 关
消掉一对之后 4 秒内再消一对,每级多 4 分、最多多 40 分
过关时剩余秒数乘难度倍数(1 / 2 / 3)加进总分
棋盘上一对都连不上时程序自己重排,不占重排次数
麻将连连看规则
- 01
开局
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满麻将牌,张数等于行数乘列数,每种牌都是偶数张。顶部显示关卡、分数、倒计时和剩余牌数,倒计时从开局就开始走,总时长等于牌数乘每张牌的秒数(入门 5 秒、普通 3.5 秒、高手 2.5 秒)。
- 02
配对消除
先后点两张牌面相同的牌,比如两张三万或者两张红中。如果两张之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的牌会提示「两张牌不一样」,并改选成后点的那张;一样但连不上会提示原因,第一张保持选中。
- 03
连线怎么算
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是直线相邻或中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的牌可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘牌最常用的路。三个弯以上不行。
- 04
过关与失败
把整盘牌消完就过关,剩余秒数乘难度倍数作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有牌没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就会解锁下一关,以后在大厅可以直接从那关开始。
- 05
提示
点「提示」或按 H,会把一对能连上的牌闪出来并告诉你是什么牌,优先挑直线和只拐一个弯的组合。每关提示次数有限(入门 5 次、普通 3 次、高手 2 次),下一关重新给满。用提示本身不扣分,但倒计时照走。
- 06
重排
点「重排」或按 S,所有剩下的牌位置不变、牌面重新打乱,并保证重排后至少有一对能消。每关的次数:入门 3 次、普通 2 次、高手 1 次。重排会打断连击。另外,当棋盘上确实一对都连不上的时候,程序会自动重排一次,这次不算在你的次数里。
- 07
回大厅与续局
打到一半点「回大厅」,这局(关卡、分数、剩余时间、剩余牌、提示和重排次数)会保存下来,大厅里会多出「继续上局」,下次打开网页也能接着打。自己新开一局或重新开始,上次保存的局就作废。
- 08
中途重开
点「重开」会从当前这关重新生成一盘,累计分数清零,提示和重排次数按难度重新给。已经消了牌之后重开会先弹确认,确认框弹出时倒计时暂停。