珀尔修斯传说免费玩
六轴五行 15625 路希腊神话消除转轮,2×2、3×3 巨型符号带倍数进倍数槽,4 位蛇发女妖开免费游戏,倍数整回不清零。
珀尔修斯传说:先了解一下
珀尔修斯传说是一台希腊神话题材的消除转轮:6 轴 5 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,全是单格时有 15625 路。中奖符号石化碎掉、上面落下新符号再判;横跨两三个轴的 2×2、3×3 巨型符号身上带着倍数,参与中奖就把倍数收进倍数槽,乘到之后的每一次连消上。4 位蛇发女妖开启免费游戏,倍数槽整回不清零。
画面全部用代码绘制,走的是神殿与爱琴海的配色:深海巨妖、天马、青铜剑、雷纹圆盾、红羽冠头盔是五种高价符号,神殿柱、双耳陶瓶和刻着 Ω、Ψ 的大理石牌是低价符号。百搭是一枚月桂环绕的金色英雄侧像,夺宝符号是一张双眼发绿光的蛇发女妖剪影。机台两侧立着带凹槽的白色石柱,顶上是一块山花形牌匾;进入免费游戏后盘面换成深红夜色。
这里是纯娱乐的模拟机台,不用注册,也没有任何付费项目。积分从 8888 开始,不够一转时点「补满积分」就回到 8888,次数不限,积分既不能充值也不能兑换。大厅底部记着总转数、一转最高、最长连消、见过的巨型符号和收进倍数槽的次数、免费游戏回数,以及免费游戏里转得最多的一回和倍数槽攒到的最高值。
珀尔修斯传说一局的流程
1用分档位
用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,进神殿后用档位两边的 − / + 换;正在转、正在消除或在免费游戏里时不能换档。
2盘面与路数
6 个轴每轴 5 行。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘,全是单格时 5×5×5×5×5×5 = 15625 路。巨型符号在它跨过的每一轴上只算 1 个,一个 2×2 让两轴各少 1 个,一个 3×3 让三轴各少 2 个,机台左上角实时显示当前路数。
3中奖判定
每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或英雄百搭,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,再乘当时的倍数槽。
4消除与补落
中奖的符号全部石化碎掉,巨型符号整块消掉。剩下的块往下落,巨型块落到它跨过的任意一轴碰到东西就停;顶上空出的格子落下新符号,被巨型块架空的格子原地长出新符号。补好后马上再判,一直连到没有新的中奖为止。
5倍数槽
巨型符号参与中奖时,它的倍数飞进盘面上方的倍数槽,几个倍数直接相加;槽里没有倍数时按 ×1 算。收进来的倍数从这一转下一次连消中奖起生效,收它的那一步不乘。基础局一转结束倍数槽清零。
6蛇发女妖触发免费游戏
蛇发女妖不参与连路,也不会被消掉,每轴最多出现 1 位。一转的消除全部结束后盘面上有 4 位以上女妖,就进入免费游戏:4 位 10 次,5 位 12 次,6 位 14 次,即每多 1 位加 2 次。
7免费游戏的倍数槽
免费游戏里倍数槽从空槽开始,每一转收进来的巨型倍数都留着,整回免费游戏都不清零;每一转第一次中奖就直接乘上之前攒下的倍数。免费游戏全部结束,倍数槽才清空回到基础局。
8追加次数
免费游戏里一转结束时盘面上又有 4 位以上蛇发女妖,按同样的算法追加次数:4 位 +10,5 位 +12,6 位 +14。一回免费游戏累计最多 200 次。
9大奖
一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、飘下金色羽毛:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「英雄凯旋」、100 倍以上「神话降临」。免费游戏结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数槽攒到多少、一共赢了多少。
看懂珀尔修斯传说的术语
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| 深海巨妖 | 最高价符号,连 3 / 4 / 5 / 6 轴每路赔 10 / 25 / 60 / 100 个用分单位 |
| 天马 | 连 3~6 轴每路赔 8 / 20 / 40 / 80 个单位 |
| 青铜剑 | 连 3~6 轴每路赔 6 / 15 / 30 / 60 个单位 |
| 圆盾 | 雷纹圆盾,连 3~6 轴每路赔 5 / 12 / 25 / 50 个单位 |
| 羽冠头盔 | 红羽冠青铜盔,连 3~6 轴每路赔 4 / 10 / 20 / 40 个单位 |
| 神殿柱 | 连 3~6 轴每路赔 3 / 6 / 12 / 25 个单位 |
| 双耳陶瓶 | 黑绘回纹陶瓶,连 3~6 轴每路赔 2 / 5 / 10 / 20 个单位 |
| Ω 石牌 / Ψ 石牌 | 最低价的两种大理石字母牌,分别赔 2 / 4 / 8 / 15 和 1 / 3 / 6 / 12 个单位 |
| 英雄(百搭) | 替代所有赔付符号,只在第 2~6 轴出现,自己不赔 |
| 蛇发女妖(夺宝) | 不连路、不消除,每轴最多 1 位,4 位以上进免费游戏 |
| 巨型符号 | 2×2(×3~×5)或 3×3(×5~×10)的大块赔付符号,每轴只算 1 个 |
| 倍数槽 | 收集巨型符号倍数的地方,倍数相加,对之后的中奖生效;基础局每转清零,免费游戏整回保留 |
| 用分单位 | 一转总用分 ÷ 20,赔付表里的数都要乘它 |
珀尔修斯传说策略要点
- 免费游戏里没中奖的转并不白转,倍数槽一直留着;看招牌上剩几次、倍数槽多大,就能估计这一回大概会走到哪里。
- 女妖每轴最多出现 1 位,凑齐 6 位意味着每一轴都有,这时免费游戏直接给 14 次;免费游戏里也一样能追加。
- 低价的 Ω 和 Ψ 石牌连 3 轴只赔 1~2 个单位,但它们出现得最多,乘上 ×8 以上的倍数槽后,一串小奖也能堆出可观的积分。
- 免费游戏结束的总结面板会写出倍数槽攒到多少,拿它和平均值 ×7 左右比一比,就知道这一回是运气好还是一般。
- 巨型符号落在第 1、2 轴时最有机会参与中奖:它在第 1 轴就是那种符号的起点,第 2 轴只要再接上就离 3 轴不远了。